Scegli la missione
Tratti gli obiettivi con gli stakeholder e fissi i requisiti: scienza, budget e scadenze devono stare insieme.

Guidi un'agenzia: scegli la missione, costruisci un CubeSat, lo porti alle prove e al lancio. Nato per la NASA Space Apps Challenge 2026 di Milano.
Una partita vera, dal campus al controllo missione: il CubeSat prende forma, passa la prova di vibrazione e parte.
Si gioca su computer e su telefono, senza installare niente.
La partita resta salvata nel browser che usi.
Si gioca da soli. Le missioni a più giocatori arrivano con i consorzi.
Oggi i testi del gioco sono in inglese.
Tratti gli obiettivi con gli stakeholder e fissi i requisiti: scienza, budget e scadenze devono stare insieme.

Monti strumenti e sottosistemi un pezzo alla volta. Massa, potenza, dati e costo cambiano a ogni scelta.

Vibrazione, bilanciamento e termovuoto sono minigiochi. I difetti devono uscire a terra.

Scegli il lanciatore guardando ΔV e capacità di carico, poi parte il conto alla rovescia.

Dal Mission Control segui tutta la missione e decidi cosa fare quando il satellite entra in safe mode.

Prima di ogni lancio la domanda è questa. Rispondi con i numeri del tuo progetto: massa, potenza, ΔV e rischi.
Vedi il metodoIl progetto avanza per fasi e passa le revisioni MCR, PDR, CDR e FRR.
Strumenti e sottosistemi rimandano alla loro scheda su TechPort.
GMAT R2025a calcola ΔV, eclissi e contatti con le stazioni di terra per Terra, Luna, Marte e Venere.
Il percorso segue la guida NASA per chi costruisce il suo primo CubeSat.
Fino a quattro giocatori nella stessa missione, ognuno con un ruolo: Pianificazione, Satellite, Scienza o Comunicazioni. Prima del lancio votano tutti.